The Key to Scholomance
SpäterQuestreiheVanilla
- Level
- ab 50 · ideal 51–58 · spätestens 60
- Zone
- Westliche Pestländer
- Start
- Ashlam Valorfist, Chillwind Camp (Allianz)
- Thoradin muss noch 37 Level aufholen
- Elunara muss noch 35 Level aufholen
- Aldric muss noch 33 Level aufholen
Neun Quests über Westliche Pestländer, Andorhal, Gadgetzan und Un'Goro. Am Ende steht der Skeleton Key für Scholomance; die vorletzte Quest „Araj's Scarab“ (60) verlangt eine Gruppe, um den Lich in Andorhal zu besiegen. Ohne den Schlüssel kommt man auch per Schlossknacken hinein. Der deutsche Name ist nicht belegt, deshalb steht der englische.
Quellen
Noch nicht im Spiel bestätigt.