Der Gebirgspass der Totenwinde
SpäterZoneVanilla
- Level
- ab 55 · ideal 55–56 · spätestens 60
- Zone
- Gebirgspass der Totenwinde
- Start
- Dunkelhain (Zugang von außen)
- Thoradin muss noch 48 Level aufholen
- Elunara muss noch 45 Level aufholen
- Aldric muss noch 44 Level aufholen
Umkämpfte Zone mit Karazhan im Zentrum. Es gibt keine Reise-Hubs und keine Dungeons. Zugang führt von Dunkelhain aus. Gegner sind Ogerstämme, Untote, Dämonen und Harpyien.
Quellen
Noch nicht im Spiel bestätigt.