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Der Gebirgspass der Totenwinde

SpäterZoneVanilla
Level
ab 55 · ideal 55–56 · spätestens 60
Zone
Gebirgspass der Totenwinde
Start
Dunkelhain (Zugang von außen)
  • Thoradin muss noch 48 Level aufholen
  • Elunara muss noch 45 Level aufholen
  • Aldric muss noch 44 Level aufholen

Umkämpfte Zone mit Karazhan im Zentrum. Es gibt keine Reise-Hubs und keine Dungeons. Zugang führt von Dunkelhain aus. Gegner sind Ogerstämme, Untote, Dämonen und Harpyien.

Quellen

Noch nicht im Spiel bestätigt.